260714_Godot 기반 RPG Studio 제작

기존 LLM을 통한 제작 과정에 한계를 느끼고 계획 변경 통짜 게임 전체를 플랫폼 없이 만들어달라고 하면 결국 내가 세부조정을 할 수 없게됨 대충은 구현하더라도 게임을 제대로 할 수 있을 수준의 완성도는 결코 올릴 수 없을 것으로 판단 ChatGPT와 대화를 나눠보고 고민한 결과 Godot 엔진 기반으로 사용법을 익히면서 개발을 LLM이 바이브코딩으로 도와주는 방식으로 진행하는 것으로 계획

Obsidian와 Codex를 활용한 하네스 엔지니어링 체계 구축

Obsidian와 Codex, 정확히는 Codex Subagent를 활용해서 하네스 엔지니어링 체계를 만들 계획이다. 이 과정을 누락없이 수행하기 위해 Codex에 다음과 같은 프롬프트로 작업 요청을 시작했다. Obsidian에서 Codex Subagent를 활용해서 하네스 엔지니어링 체계를 구축하고싶어. Obsidian 내에 하네스 엔지니어링을 위한 폴더 체계를 만들고, 그것을 Agent가 읽고 맥락을 이해하고 과업 계획을 세운 후 실행한 후에, 결과 내용을 Obsidian에 기록하는 것까지

260626_기록_홈페이지수정

아쉬움 개요 2026년 6월 26일에는 Ideography Home Sidebar Features 플러그인과 커스텀 CSS를 중심으로 HOME 목록 레이아웃, 반응형 그리드, 좌측 사이드바 폭, 모바일 메뉴 버튼, 카드 디자인을 추가로 다듬었다.플러그인 버전은 0.1.22에서 0.1.30까지 업데이트되었다. 수정된 주요 파일 플러그인 버전 업데이트 오늘 작업을 통해 Ideography Home Sidebar Features 플러그인이 0.1.30까지 갱신되었다. 주요 흐름은 다음과 같다. HOME 목록 카드

23.07.23 ~ 23.08.09 크로키 드로잉

아이패드 프로, 프로크리에이트 앱 활용, 별도 구매한 펜슬 브러쉬로 그림. 핀터레스트에서 찾은 사람 사진 활용 꽤 편하게 그림.