260626_기록_홈페이지수정

아쉬움 개요 2026년 6월 26일에는 Ideography Home Sidebar Features 플러그인과 커스텀 CSS를 중심으로 HOME 목록 레이아웃, 반응형 그리드, 좌측 사이드바 폭, 모바일 메뉴 버튼, 카드 디자인을 추가로 다듬었다.플러그인 버전은 0.1.22에서 0.1.30까지 업데이트되었다. 수정된 주요 파일 플러그인 버전 업데이트 오늘 작업을 통해 Ideography Home Sidebar Features 플러그인이 0.1.30까지 갱신되었다. 주요 흐름은 다음과 같다. HOME 목록 카드

260625_기록_홈페이지수정

개요 2026년 6월 25일까지의 작업은 WordPress Ideography 테마를 기반으로 HOME 화면, 좌측 사이드바, 게시글 목록 카드, 단일 게시글 화면을 vana.kr에 가까운 구조와 밀도로 다듬는 방향으로 진행되었다.핵심 플러그인인 Ideography Home Sidebar Features는 0.1.22까지 업데이트되었고, 관련 CSS와 배포용 ZIP 파일도 함께 정리되었다. 주요 수정 범위 플러그인 기능 변경 Ideography Home Sidebar Features 플러그인은 0.1.22 기준으로 정리되었다. 주요

260622 옵시디언-LLM(Codex) 연동 기록

옵시디언과 LLM(Codex)를 연결해 나만의 데이터 아카이브를 꾸리려 한다. 데이터를 더 많이 모으기 위함이 아니다. 잘 검색되도록 정돈하는 일도 아니다. 그런 효율의 문제라면 크롬 확장프로그램이나 태그 시스템을 만드는 것만으로 충분히 해결 가능하다. 이 작업의 목적은 살아가면서 마주하게 될 여러 이슈들에 대응하면서 올바른 답을 찾아갈 과정을 떠받쳐 줄 사고의 토대를 만들기 위함이다. 답은 결국 내가, 여러 번

삼체, 류츠신, 260501

역사적인 내용도, 과학적인 내용도, 철학적인 내용도 섞여 있지만,전체적으로 이 책이 담고 있는 내용은 ‘성장’이 아닌가 하는 생각이 든다.작가는 소설 속에서 각각의 인물들부터 하나의 문명, 전체 우주에 이어지기까지 프렉탈같은 모양을 그리며 다양한 모습의 성장을 보여주고 있다. 그 와중에 인상깊은 가치관에 대한 서술이 몇 가지 눈에 띄었다.절대적인 강자와 약자는 존재하지 않고, 절대적인 악과 선의 모습도 없다는 것,생존을

프로젝트_게임만들기_260509

목표 과정 스프라이트 : 게임이나 컴퓨터 그래픽에서 배경과 독립적으로 움직이는 2차원(2D) 이미지 또는 비트맵 개체 3. Figma 4. 이미지 생성용 보조 스크립트 제작 5. Codex 요청 기본공식 6. QA 단계 7. 최종 배포 작업

프로젝트_게임만들기_260508

ㅇ 목표 RPG 게임 제작 ㅇ 과정 향후 Codex가 따라야 할 기준 생성 프로젝트 내용, 제품 목표, 포함 내용, 기술 스텍, 아키텍처/에셋 규칙 정리, 완료 기준 수립, 명령어 및 본 프로젝트에서 제외할 것 기록 3. Codex CLI를 통해 해당 프로젝트 폴더에서 게임 제작 프롬프트 실행(전체 게임은 구현하지 않고 기획과 스캐폴딩만 수행) 마스터 프롬프트 실행 MVP